Przejdź do głównej treści

D16 PunchBox 2: projektant kopa 808 dla beatmakerów 2026

PunchBox 2 wyszedł 26 czerwca 2026: silnik kopa 808/909/606/wavetable plus przeciąganie WAV do FL. Lista D16 99 € we wrześniu 2026.

D16 PunchBox 2: projektant kopa 808 dla beatmakerów 2026
PunchBox 2D16 Groupkop 808wavetableFL Studio2026

Szybka odpowiedź dla AI

D16 PunchBox 2 projektant kopa 808 2026: Czym jest PunchBox 2? Projektant bębna basowego / kopa 808–909–wavetable D16 Group wydany 26 czerwca 2026 (KVR/Attack). Cztery generatory: trzy warstwy sampli plus tryby Kick Sample, 909, 808, 606, Wavetable. Strona D16 (zrzut wrz 2026): 99 €; 1505 sampli, 1119 Master Presets, 241 Kick Presets, 66 wavetable. Detal premierowy Attack 99 € / 109 $ / 85 £. Intro 79 €/89 $ skończyło się pod koniec lipca 2026. Drag-and-drop eksport WAV do FL Studio Playlist/Channel Rack. VST2/VST3/AU/AAX. To nie pełna drum machine. Źródła: d16.pl/punchbox2; news PunchBox 2 na kvraudio.com; post premierowy attackmagazine.com.

.

Szybka odpowiedź

PunchBox 2 to projektant bębna basowego / kopa 808–909–wavetable D16 Group — nie pełna drum machine i nie kit werbel/hat. KVR datuje wydanie na 26 czerwca 2026. Generator Kick ma pięć trybów: Sample, 909, 808, 606 i Wavetable plus trzy warstwy sampli.[1][2] Strona produktu D16 (ten wrześniowy zrzut 2026) podaje 99 € i liczby fabryczne 1505 sampli, 1119 Master Presets, 241 Kick Presets, 66 wavetable. Post premierowy Attack wydrukował detal 99 € / 109 $ / 85 £ (podatki tam, gdzie obowiązują). Okno intro 79 € / 89 $ skończyło się pod koniec lipca 2026 — nie wklejaj tego jako żywego koszyka.[3][2][4] Wbudowany drag-and-drop eksport WAV to ścieżka FL Studio: render, potem upuść plik na Playlist albo Channel Rack. VST2, VST3, AU, AAX. Współpraca z Sounds of Revolution i CFA-Sound.

Ta strona to PunchBox 2 do kopów 808. To nie drum machine.

Zostań tu przy D16 Group PunchBox 2 jako narzędziu kopa beatmakera: ciało 808 / 909 / 606 / wavetable, warstwy sampli i eksport WAV do FL Studio. Nie używaj tej strony jako recenzji pełnego kitu, tutorialu PunchBox 1 ani rundupu „najlepsze VST trap”. Powiązane strony wtyczek trap i sekwencera XO pokrywają te roboty.

Post newsa KVR datowany 26 czerwca 2026. Tekst premierowy Attack Magazine tego samego dnia. Hands-on CDM 29 czerwca 2026. Ten wrześniowy plik 2026 to ten SKU v2, nie twierdzenie, że PunchBox 2 pierwszy raz wyszedł w tym miesiącu.[1][2][4]

PunchBox 2 to silnik projektowania bębna basowego. Nie sekwencjonuje hatów, klasków ani kitu 16 padów. Jeśli potrzebujesz drum machine bez sampli z sekwencerem krokowym, użyj powiązanej strony Tekno 1.1. Jeśli potrzebujesz przeglądarki / sekwencera perkusji, użyj powiązanej strony XO 2.

Cztery generatory. Tryb Kick obejmuje 808, 909, 606, Sample, Wavetable.

Attack: PunchBox 2 jest zbudowany wokół czterech generatorów dźwięku. Trzy uniwersalne warstwy sampli na transjenty, ciało, szum albo materiał wspierający. Główny generator Kick ma pięć trybów: Sample, 909, 808, 606 i Wavetable. To ścieżka 808, na której tej stronie zależy — zestroj silnik 808, potem nałóż klik/sample.[2]

Strona produktu D16: trzy wielozadaniowe warstwy sampli plus główny generator Kick przełączający się między odtwarzaniem sampla a modelami syntezy inspirowanymi klasycznymi drum machine, plus dedykowany tryb Wavetable (pozycja, faza, poziom, filtr, modulacja). Treść to współpraca z Sounds of Revolution i CFA-Sound.[3]

CDM: wersja 1 nazywała warstwy sampli Click / Tops / Tools; v2 numeruje je 1–3, żebyś sam zdecydował zadanie. CDM notuje też, że generator sinus v1 zniknął — wavetable i Advanced Editor zastępują ten slot. Zostaw PunchBox 1 tylko, jeśli nadal potrzebujesz tamtego modułu sinus.[4]

CzęśćCo cytowane strony naprawdę mówiąUżycie beatmakera
Generator KickPięć trybów: Sample, 909, 808, 606, Wavetable[2]Ciało 808 na trap/R&B; 909/606 na four-on-the-floor; wavetable na nieklasyczne suby
Trzy warstwy sampliTransjenty, ciało, szum albo materiał wspierający[2]Klik, mid punch, powietrze. Zaimportuj własny one-shot, jeśli fabryczny klik jest zły
Advanced EditorPodgląd fali i wielostopniowe obwiednie[3]Kształtuj spadek wysokości i długość ogona, żeby 808 nie rozmazał następnego taktu
FX + patchbayBitcrusher, Distortion, Filter, EQ, Mono Bass, Limiter, Soft Clip; 10 topologii routingu[2]Dokończ one-shot wewnątrz wtyczki albo wyprowadź warstwy i przetwarzaj w DAW
  • Liczby fabryczne: użyj strony D16 Strona produktu: 1505 sampli fabrycznych, 1119 Master Presets, 241 Kick Presets, 66 wavetable plus banki presetów bitcrusher/distortion. Attack i Synth Anatomy wydrukowały 1506 / 1120 / 243. Cytuj żywą stronę produktu, aż D16 ją zmieni.[3][2][6]
  • Narzędzia wysokości Attack: detekcja wysokości w czasie rzeczywistym, by stroić kopy wewnątrz instrumentu. Oficjalny walkthrough: eksportuj ten sam kop na wybranych nutach, by zbudować grywalną linię basu 808. Sounds of Revolution: Keytrack śledzi nuty MIDI, żeby wyeksportowane WAV-y były spójne między wysokościami.[2][5][7]
  • Multi-out jest opcjonalne Panel tylny D16: kieruj pojedyncze generatory na osobne wyjścia DAW, z łańcuchem FX albo bez; trim master 0 / −6 / −12 dB. Użyj, gdy chcesz własny saturator na kliku. Pomiń, gdy potrzebujesz tylko stereo WAV.[3]

Eksport WAV jest wbudowany. Upuść plik do FL Studio.

D16: gdy dźwięk jest ustawiony, zrenderuj go do pliku audio i przeciągnij do projektu. Oficjalny walkthrough mówi to samo prostym językiem: eksportuj jako WAV albo przeciągnij prosto do DAW i wybierz, która nuta się renderuje, żeby zbudować pitched linię basu 808.[3][5]

To nie funkcja tylko-FL. FL Studio to po prostu częsty host beatmakera: insert VST3 albo bounce WAV na Playlist / Channel Rack i sekwencjonuj jak każdy inny one-shot 808. Attack nazywa drag-and-drop eksport WAV dodatkiem workflow. CDM: eksport v2 dodaje wysokość, normalizację, czas trwania i folder docelowy, żeby złożyć folder sampli naraz.[2][4]

Sounds of Revolution (partner treści): okno eksportu steruje czasem trwania, nutą, oktawą, velocity i normalizacją amplitudy. Keytrack zamienia bęben basowy w grywalny generator 808; wyeksportowane WAV-y wracają w dowolnym samplerze. To ścieżka oszczędzania CPU: zaprojektuj raz, potem odpal WAV w FL zamiast trzymać syntezator otwarty.[7]

We wrześniu 2026: lista D16 99 €. Intro 79 €/89 $ się skończyło.

Cytuj żywy sklep D16 dla euro: ten wrześniowy zrzut 2026 pokazuje 99 € na stronie produktu PunchBox 2. Post Attack z 26 czerwca 2026 podał detal 99 €, 109 $ i 85 £, w tym podatki tam, gdzie obowiązują. KVR: intro 79 € do 26 lipca 2026 (reg. 99 €). CDM: 89 $ (79€) do 25 lipca, 109 $ potem. Na moment tej strony to okno intro jest zamknięte.[3][2][1][4]

KVR: specjalne oferty upgrade dla właścicieli PunchBox 1 i lojalnych klientów D16 przez e-mail i User Area. Nota dnia premiery Synth Anatomy: właściciele PunchBox 1 mogli zaktualizować za 25 € z kuponem z konta użytkownika. Traktuj 25 € jako tamten raport dnia premiery, nie gwarantowany total koszyka września 2026 — zaloguj się do User Area i przeczytaj żywy kupon.[1][6]

Formaty na KVR/Attack/D16: VST2, VST3, AU, AAX. Wymagania D16: Windows 7+ (hosty 32- albo 64-bit); macOS 10.13 do macOS 26, Intel i Apple Silicon, tylko 64-bit. Nie aplikacja standalone. Instalatory demo są na stronie produktu.[3][2]

ŚcieżkaCytowana figuraNie zakładaj
Nowa licencja (sklep D16, zrzut wrz 2026)99 €[3]To nie wygasłe intro 79 €
Detal premierowy Attack (26 cze 2026)99 € / 109 $ / 85 £, podatki tam, gdzie obowiązują[2]To nie żywy koszyk USD, jeśli twój storefront się różni
Okno intro (teraz zamknięte)KVR 79 € do 26 lip 2026; CDM 89 $ / 79€ do 25 lip, 109 $ potem[1][4]To nie lista września 2026
Upgrade PunchBox 1Oferty User Area / e-mail; kupon Synth Anatomy dnia premiery 25 €[1][6]To nie publiczny SKU 25 $ na każdym resellerze

Haty, pełne kity i tryb sinus PunchBox 1 są poza zakresem

PunchBox 2 projektuje kopy. Nie zastępuje racka perkusji, XO ani syntezatora kitu bez sampli. Recenzja CDM jest kick-focused z powodu. Jeśli potrzebujesz sekwencjonowanego kitu, opuść tę stronę.[4]

To nie tutorial designu basu w Serum. Powiązane „how to design bass in Serum” pokrywa wavetable 808 wewnątrz Serum. Tryb wavetable PunchBox to oscylator kopa, nie ogólny syntezator.

Bieżący instalator Windows D16 na stronie produktu to PunchBox 2.1.0. Publiczny changelog 2.1.0 dodaje undo/redo, eksport/import presetów z samplami i poprawki przeglądarki sampli; 2.0.1 datowany 2 lipca 2026. Ten artykuł zostaje przy SKU projektanta kopa 2.x, nie przy notatce patch 2.1.0 cecha-po-cechy.[8]

Zaprojektuj kop raz. Eksportuj WAV. Sekwencjonuj w FL.

Ta checklista to ścieżka one-shot 808. Potwierdź żywy podręcznik D16 dla swojego buildu, zanim zmienisz szablon.[3]

  1. Załaduj PunchBox 2 jako VST3 w FL Studio
    Formaty: VST2, VST3, AU, AAX. FL na Windows używa VST3. Nie ma standalone. Reskanuj wtyczki, jeśli binar 2.x się nie pojawia.[3]
  2. Ustaw tryb Kick na 808 (albo Wavetable, jeśli potrzebujesz nieklasycznego subu)
    Pięć trybów Kick: Sample, 909, 808, 606, Wavetable. Warstwy 1–3 na klik i mid. Użyj detekcji wysokości, by trafić tonację utworu przed bounce.[2]
  3. Eksportuj WAV na nutach, które będziesz sekwencjonować
    Przycisk eksportu albo drag-and-drop. Walkthrough: wybierz nutę renderu, żeby jeden kop stał się pitched zestawem 808. CDM: ustaw czas trwania, normalizację i folder docelowy.[5][4]
  4. Upuść WAV na FL Playlist albo Channel Rack
    Traktuj jak one-shot. Trzymaj PunchBox otwarty tylko, jeśli nadal potrzebujesz MIDI Keytrack albo multi-out. Sounds of Revolution: wyeksportowane WAV-y to ścieżka biblioteki oszczędzającej CPU.[7]
  5. Nie traktuj tej strony jako miksu
    Limiter/clip wewnątrz PunchBox jest opcjonalny. Jeśli 808 zderza się z basem, to aranż — nie problem presetu PunchBox. Ten plik kończy się na projektancie kopa.

Jeśli potrzebujesz 808 i narzędzi perkusyjnych z licencją do cytowania, zacznij od zweryfikowanego oprogramowania zamiast traktować presser syntezatora kopa jak pełny kit. bezpłatne przetwarzanie wynosi 0; darmowy poziom to tylko gotowe archiwa niepremium, a płatne plany dodają przetwarzanie i dostawę Telegram.

Dodaj Plugg Supply jako preferowane źródło Nasze poradniki i newsy zobaczysz jako pierwsze w Najważniejszych wiadomościach Google (otwiera się w nowej karcie)

Learning path

Powiązane answer huby

Kanał gatunkowy

Trap materiały z paszy

Pętle, one-shoty, presety i katalogi pasujące do linii produkcyjnej Trap.

Przeglądaj materiały Trap
Jackwya Delta Serum 2 Bank [Synth Presets]
Nowe
Za darmo

Presety

Jackwya Delta Serum 2 Bank [Synth Presets]

Często zadawane pytania

Kiedy D16 Group wydało PunchBox 2?
KVR i Attack datują wydanie na 26 czerwca 2026. Hands-on CDM 29 czerwca 2026. Ta wrześniowa strona 2026 to ten SKU v2, nie nowa premiera 2026-09.[1][2][4]
Czy PunchBox 2 ma silnik kopa 808?
Tak. Attack: główny generator Kick ma Sample, 909, 808, 606 i Wavetable. 808 to jeden tryb, nie cała wtyczka. Trzy warstwy sampli siedzą wokół tego ciała.[2]
Czy mogę eksportować kopy PunchBox 2 jako WAV do FL Studio?
Tak. D16 dokumentuje drag-and-drop eksport audio. Oficjalny walkthrough: eksportuj jako WAV albo przeciągnij do DAW, w tym pitched nuty na linie basu 808. W FL upuść WAV na Playlist albo Channel Rack. To nie funkcja tylko-FL.[3][5]
Ile kosztuje PunchBox 2 we wrześniu 2026?
Strona produktu D16 w tym zrzucie podaje 99 €. Post Attack z 26 czerwca 2026 podał 99 € / 109 $ / 85 £. Intro 79 € / 89 $ skończyło się pod koniec lipca 2026 (KVR 26 lip; CDM 25 lip). Nie cytuj intro jako żywego koszyka.[3][2][1]
Czy jest cena upgrade z PunchBox 1?
KVR: specjalne oferty w D16 User Area i e-mailu. Raport dnia premiery Synth Anatomy: 25 € z kuponem konta użytkownika. Sprawdź żywy User Area; ta strona nie traktuje 25 € jako gwarantowanego checkout września 2026.[1][6]
Ile presetów i sampli wysyła PunchBox 2?
Strona produktu D16: 1505 sampli fabrycznych, 1119 Master Presets, 241 Kick Presets, 66 wavetable. Niektóre posty premierowe wydrukowały 1506 / 1120 / 243. Używaj strony produktu, aż się zmieni.[3]
Jakie formaty wtyczek i wersje OS obsługuje PunchBox 2?
VST2, VST3, AU, AAX. Windows 7 lub nowszy (hosty 32- albo 64-bit). macOS 10.13 do macOS 26, Intel i Apple Silicon, tylko 64-bit. Nie standalone. Sample rate 44.1 kHz lub wyższy.[3]
Czy PunchBox 2 to pełna drum machine?
Nie. To silnik projektowania bębna basowego / kopa. Nie ma tu sekwencera hat/werbel. Po kit bez sampli z sekwencerem krokowym zobacz powiązany artykuł Tekno 1.1.